Эволюция видеокарт GeForce от 8800 до 780

Gigabyte GV-N52128D AGP GeForce FX 5200

Раньше, начиная с 4-й серии (GeForce 4200), компания NVIDIA обозначала свои GeForce видеокарты четырёхзначными цифрами. С появлением 8-й серии наступил момент, когда NVIDIA решила сделать перезагрузку в цифрах и, сразу после 9-й серии четырёхзначных наименований, запустила трёхзначные. Фактически, видеокарты GeForce 8800 и 9800 — это видеокарты GeForce 200-й серии (по новому летоисчислению от NVIDIA). GeForce FX 5200 За последние 5-7 лет производство видеокарт существенно видоизменилось, игры стали настолько ресурсоемкими, что при прохождении очередной миссии кажется, что компьютер сам скоро взлетит на воздух от напряжения. Это уже не те умиротворяющие щелчки…

Производительность видеокарт в режимах SLI и CrossFireX

Видеокарта Sapphire Radeon HD 7950

Заядлые игроки не спят ночами, думая, как обеспечить увеличение производительности своего компьютера, чтобы игровой мир предстал перед ними во всей красе максимальных настроек графики. Для этого, одни покупают дорогую топовую видеокарту, другие — несколько бюджетных видеокарт и объединяют их с помощью технологии SLI или CrossFireX. Что же целесообразнее и эффективнее? Какой прирост производительности игрового видео дают две бюджетные видеокарты в режимах SLI и CrossFireX в сравнении с одной топовой? Видеокарта Sapphire Radeon HD 7950 Одна видеокарта против двух Возьмем среднего игрока, имеющего одну из новых видеокарт, к примеру Radeon HD…

Аппаратное декодирование

Для поддержки технологии аппаратной поддержки воспроизведения, DirectX Video Acceleration (DXVA), требуются специальные декодеры (например, NVIDIA PureVideo Decoder, CyberLink MPEG2 и H.264 video decoder), и проигрыватели с поддержкой DXVA. На данный момент существуют DXVA-декодеры для аппаратного ускорения MPEG2, WMV, VC-1 и H.264 У разных видеочипов уровень поддержки аппаратного ускорения декодирования видео разный, он зависит от модели карты и установленного чипа. Ранее, некоторые low-end решения были ограничены в поддержке декодирования видео высоких разрешений, но складывается обратная ситуация — что у AMD, что у NVIDIA. Верхние чипы линеек, GeForce и RADEON, не поддерживают…

Текстуры

Трудно найти геймера, который хоть раз в жизни не слышал бы термин «текстура». О реалистичных текстурах говорят разработчики игр, об алгоритмах визуализации текстур — создатели графических API и железа, а мы сегодня поговорим о создании текстур. Просуммируем все то, что должен знать каждый, кто желает создать текстуру для своей модели: советы, рекомендации и, конечно же, описания типичных ошибок для новичков. Материал будет полезен для ознакомления креативным геймерам и начинающим геймдевелоперам. Для наглядности мы будем рассматривать создание текстур применительно к компьютерным персонажам. Текстурный мольберт В каждой геймстудии за создание законченного вида…

Антиалиасинг и анизотропная фильтрация

Геймеры на сегодняшний день являются наиболее активными потребителями всех новых технологий и нововведений в 3D. По большому счёту, мощный 3D-акселератор на сегодняшний день нужен исключительно для игры в последние компьютерные игры с мощными 3D-движками, оперирующие сложными шейдерами различных версий. Сейчас никого уже не удивишь игрой с пиксельными шейдерами. В сфере 3D уже давно идёт конкурентная битва между двумя столпами производителей графических процессоров: ATI и NVIDIA. Суровая Канада уже давно ведет борьбу против солнечной Калифорнии, и пока конца этому противостоянию не видно, что нам, простым потребителям, конечно, только на руку. Теперь…

GeForce или Radeon, какую видеокарту выбрать?

Что такое видеокарта сегодня известно каждому. Без этой, по истине важной для любого компьютера детали, обойтись невозможно. Видеокарты бывают встроенные и внешние. Встроенные видеокарты ставят, как правило, на материнские платы формата m-ATX. Именно такие материнки используют в мини десктопах. Основной задачей видеокарты является вывод картинки с компьютера на монитор. Однако, современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера. Все современные видеокарты поддерживают приложения OpenGL на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция…