Jagged Alliance: Back in Action

Премьера: 
9 февраля 2012 год
Производство: 
CorePlay

Обзор игры Jagged Alliance: Back in Action

Что можно сказать про продолжение игры Jagged Alliance Back in Action, или Jagged Alliance 3..?

Игра — полнейшая шляпа, просто понимаешь это не сразу, а постепенно по мере приближения к концу игры. И это ига, в отличии от своей «бабушки» (Jagged Alliance), вышла в 2012 году! Единственное, что она приобрела за эти 13 лет, только 3D-графику, всё остальное (хорошее), она растеряла полностью.

Обзор Jagged Alliance: Back in Action
Экран снаряжения

Я даже подозреваю, что разработчики не играли в Jagged Alliance-2, а им про неё кто-то рассказал.

Концепт игры

И снова : «Добро пожаловать в Арулько!» — Страну, где ни на минуту не стихает канонада выстрелов и взрывов. Всё так же, как и раньше, начинается с того, что злодейка Дейдрана узурпировала власть в стране и обидела своего несчастного мужа Энрико Чивалдорри, вынудив его покинуть родину. В эмиграции Энрико долго грустил по своей маленькой стране и, надышавшись воздуха свободы, не без помощи помощью госдепа, вышел на «В.А.С.» — человека, который может всё устроить, уважаемого в системе Международной Ассоциации Наёмников.

Благодаря вам, и небольшому запасу алмазов, которые Энрико спрятал (не скажу где), при бегстве из Арулько, вы берётесь организовать освобождение этой несчастной страны, взявшись за грязную работёнку...

Смена жанра

Из великой пошаговой стратегии, игра превратилась в стратегию в реальном времени, с возможностью паузы и отдачей команд своим бойцам. Это очень испортило игру! Игра перестала быть тактической стратегией с элементами РПГ, но стала почти аркадой. Потому что, если вначале приходится продумывать хитрые вылазки для победы над врагом, то после нахождения серьёзного снайперского оружия и пополнения команды наёмников, всё превращается в весёлое расстреливание на дальней дистанции врагов, до того как они вас увидят и тем более войдут в зону действия своего оружия, к тому же, вы сразу видите всех врагов в секторе вне зависимости где находятся ваши бойцы.

Обзор Jagged Alliance: Back in Action
Наёмники

Кстати, из-за реального времени боя игры, вы вряд ли сможете управлять больше чем двумя отрядами бойцов (от 6 или 12 человек).

Интерфейс и графика

Кнопки управления расположены очень близко от кнопки «Виндовс», и благодаря версии в реальном времени, всё время непроизвольно попадаешь на неё, открывая меню пуск, что очень неприятно, да и зависания курсора во время боя очень часто встречающийся «баг» в игре.

Графика не внушает особого удивления, ведь это игра 2012 года, а сейчас и не такое бывает, но она вполне приемлема для пошаговой стратегии пожалуй и подойдёт идеально, так что если развивать этот движок то вполне можно соорудить отличную пошаговую стратегию, просто надо изучить Jagged Alliance 2 и все моды к ней и уже отталкиваться от всего хорошего, что в этом направлении было сделано. Разрушить все теперь не получится, только то, что нам позволили взорвать разработчики, что для современной игры очень примитивно.

Обзор Jagged Alliance: Back in Action
Бой

В начале игры мы видим всё тот же сайт наёмников. Наёмника можно нанять лишь раз, на всю компанию по освобождению страны. Уволить наёмника не получится. Придётся воевать с ним до победного конца со всеми кто будет согласен воевать с этим наёмником, если помните — не все персонажи дружат друг с другом.

Собственного персонажа, как раньше, создать нельзя, что очень огорчает.

Достоинства и недостатки игры:

Нанимая в начале игры бойцов в первую очередь хорошо бы иметь в отряде медика, взрывника, и владеющего взломом дверей перса, это тот минимум, который поможет вам начать игру и быть всегда на чеку, вскрывать двери, лечить и т.д., снайперов вы наймёте потом, да и с хорошим прицелом получите хороший бонус к меткости и снайпера из любого бойца.

Игровые персонажи в секторах не всегда помечены так, что сразу заметны, следовательно, получив задание от них, иногда трудновато вспомнить откуда оно было получено и найти нужного перса, ибо в журнале не очень точно отображается данная информация.

За выполненные задания, вы получаете либо нового бойца в отряд, либо деньги, либо крутое оружие, или новый квест, или возможность покупки чего либо, или ещё что нибудь.

Обзор Jagged Alliance: Back in Action
Стратегическая карта

В локализации перепутаны некоторые кнопки и команды у игроков(при найме или разговоре с персонажем), к тому же, вам дают найти убийцу, а фотографию прилагают другого персонажа, того который вам в будущем даёт задание найти для него «Сникерс» с крутым вкладышем, что вызывает недоумение, ведь я собирался его убить, а он задания раздаёт, может так и надо...

Лучше все сникерсы которые вы встретите в игре сносите и складывайте в одно место, ибо пока вы не получите задание, вы не поймёте какая из найденных вами шоколадок была та самая.

В игре нет возможности перемещаться на вертолётах, танках или автомобилях, так что всё время пешком из одного края карты до другого, а квесты, как вы понимаете так и распределяются по разным углам. Приходится тупо бродить из угла в угол, вместо того чтобы делать то, ради чего мы играем в эту игру. К примеру оружие заказанное у Бобби Рея или новые бойцы прибывают в аэропорт, после чего пешком идут к вам через всю карту до места боя.

Ещё странная вещь, квест с утерянной «королевской короной» которую вы должны найти, корона находится в предпоследнем секторе, а для выполнения квеста отнести её надо на другой конец карты (почти) и, разумеется, пешком, хотя до победы вам остаётся всего занять ещё 1 сектор, это же полный бред, при отсутствии возможности перемещаться на транспортных средствах.

Ополчение готовится путём раздачи трофейного оружия, можно даже одевать на них бронежилеты или старые бронежилеты бойцов, но это ничего не даёт, все сражения и защиты секторов ополчение проигрывает, в лучшем случае уничтожат несколько нападающих и сократят количество врагов в секторе.

Оружие в игре несколько упрощенно, патроны универсальны одновременно для многого типа оружия. Типов оружия в игре также не много.

Танки подбиваются с 1-2 попаданий из гранатомётов.

Ваши враги в игре тупы до безобразия, бегут на встречу вашим пулям, как толпа мамонтов, во время брачного периода.

Как ни странно, иногда вражеского бойца (как мы видим визуально) в крутых касках и бронежилетах убить сложнее, чем «дровосека» или бойца в обычном костюме.

Прикольных мультиков — разговоров Дейдраны с кем-либо из окружения мы не увидим,(как Jagged Alliance2), да и саму Дейдрану увидим только в конце игры, в момент, когда она с криком «Банзай!» побежит на встречу своей смерти, опережая собственных телохранителей.

Озвучка персонажей несколько однообразна и за время игры слегка начинает раздражать.

Обзор Jagged Alliance: Back in Action

Закон подлости — как только закажешь что-то нужное в магазинчике «Бобби Рея» тут же находишь теже предметы или встречаешь торговца оружием, который предлагает тоже самое за те же деньги.

Многоуровневых подземных секторов, секретных переходов, чудовищ и даже тигров убийц мы в игре не встретим, ну разве что уже в мёртвом виде.

Ну и все остальные приколы, недочеты и баги вы дорогие читатели-игратели увидите уже в самой игре, и на своей шкуре оцените это не самое удачное игровое чудо. Многое я уже и позабыл,или не стал даже и вспоминать, что бывает только если игра была не слишком интересная, в смысле — плохая.

Кстати, в конце игры вы увидите супер крутой мультик, уровня заставки, в игре в «Тетрис», к тому же это видео лежит в паке с игрой, так что в любой момент...

Автор — Самасёма
Ваша оценка: Нет (3 голоса)