Раньше, начиная с 4-й серии (GeForce 4200), компания NVIDIA обозначала свои GeForce видеокарты четырёхзначными цифрами. С появлением 8-й серии наступил момент, когда NVIDIA решила сделать перезагрузку в цифрах и, сразу после 9-й серии четырёхзначных наименований, запустила трёхзначные. Фактически, видеокарты GeForce 8800 и 9800 — это видеокарты GeForce 200-й серии (по новому летоисчислению от NVIDIA).
GeForce FX 5200
За последние 5-7 лет производство видеокарт существенно видоизменилось, игры стали настолько ресурсоемкими, что при прохождении очередной миссии кажется, что компьютер сам скоро взлетит на воздух от напряжения. Это уже не те умиротворяющие щелчки мышкой по трехпиксельным оркам, как лет 10 назад. Виной эпидемически возрастающей игровой зависимости стала новая архитектура видеокарт, которая прослеживается на примере графических адаптеров NVIDIA. Новая архитектура зарождалась с появлением чипа G80, содержащего 128 шейдерных процессоров, который имел поддержку последней на тот момент версии DirectX — 10. На основе чипа G80 выпускались видеокарты NVIDIA GeForce серии 8800 c исходной тактовой частотой ядра 575 Мгц. Компания ATI старалась не отставать и выпустила свою видеокарту на базе собственного чипа R600 — Radeon HD2900 XT, с 320 шейдерными процессорами.
Развитие шло по пути увеличения тактовых частот и числа транзисторов. Поначалу производство видеокарт с такими характеристиками выходило очень дорогим, пока производственный процесс не оптимизировали.
К появлению нового поколения моделей GT200 на чипе насчитывалось уже 1,4 млрд. транзисторов, делающихся по 65-нм техническому процессу. GT260 обеспечивала 2-х кратный прирост производительности за счет 240 процессорных ядер, технологий NVIDIA PhysX и CUDA. Третье поколение (GT330) получило полностью унифицированное графическое ядро, полностью распределяющее работу по обработке пикселей и геометрии изображения, ускорение декодирования, массивную технологию многопоточной обработки GigaThread. В пятом поколении появляется поддержка BlueRay 3 и новых продвинутых кодеков для многоканального аудио без сжатия, полная поддержка Shader Model 5.0 для реализации тесселяции с ускорением GPU. GT660 — карта с новой архитектурой NVIDIA GPU Kepler, в 2 раза эффективнее 5-ого поколения мультипроцессоров, а также более скромная по энергозатратам. Наконец, современная топовая видеокарта GT780 содержит ко всему прочему технологию GPU Boost 2.0, которая максимально точно следит за охлаждением, повышением тактовой частоты и напряжением для того, чтобы добиться максимальной производительности GPU.
Видеокарта GeForce GTX 780
Со времен GTX 8800 до появления GT780 к видеоадаптерам прибавились возможности по воспроизведению 3D BlueRay, технологии сглаживания и устранения разрывов изображения, оптимизации производительности, драйверов, игровой физики, сглаживания. Частота процессора с 612МГц возросла до 863 МГц, объем памяти с 768 Мб до 3072 Мб, появились ядра CUDA для параллельных вычислений (в GT780 их 2304), максимальное цифровое разрешение сейчас составляет 4096×2160.